Soulslike Melee Combat System 2022-9 is a comprehensive, hands-on course designed to take you from the fundamentals to advanced, real-world mastery of soulslike. Whether you are just starting out or looking to level up, this course gives you the structured path and practical projects you need to succeed.
Throughout the lessons you will build genuine confidence with soulslike and unreal, learning through clear explanations and step-by-step examples you can apply immediately. Below you will find everything the course covers, who it is for, and a full breakdown of the curriculum before you download.
Course Description
Unreal Engine 5: Soulslike Melee Combat System، دوره آموزش ساخت سیستم مبارزه Melee در بازی های Soulslike با موتور آنریل توسط آکادمی یودمی منتشر شده است. هدف این دوره کاربران با سطح متوسط است. بنابراین، برای شرکت در این دوره به دانش خوبی از اسکریپت نویسی بلوپرینت و درک خوبی از موتور آنریل نیاز خواهید داشت. اگر می خواهید یاد بگیرید که چگونه سیستم مبارزه Soulslike خودتان را بسازید، این دوره برای شماست. با استفاده از Unreal Engine 5 یاد می گیرید که چگونه از صفر شروع کنید و به یک سیستم مبارزه الهام گرفته از دارک سولز کامل برسید. در حین طراحی منطق این دوره، من روی قابل گسترش کردن منطق تمرکز کرده ام تا بتوانید از آنچه یاد می گیرید به عنوان پایه ای برای بازی خود استفاده کنید.
شما در مورد حمله های کمبو، انواع حمله، جاخالی دادن جهت دار، قفل کردن هدف، تجهیزات و سبک های سلاح چندگانه، تشخیص برخورد و ضربه، سیستم واکنش ضربه، هوش مصنوعی مبارزه که شامل دشمنان اوباش، اوباش خشن و دشمنان رئیس خواهد بود، آموزش خواهید شد. سیستم هدف گیری، سیستم تشخیص ضربه، استفاده ایجاد و دریافت آسیب، انواع آسیب، واکنش های ضربه، جلوه های بصری و غیره را در این بازی پیاده سازی خواهید کرد. در پایان این دوره شما سیستم مبارزه الهام گرفته از دارک سولز خود را با تمام ویژگی های ذکر شده ایجاد خواهید کرد.
What You Will Learn
- نحوه برنامه ریزی در موتور Unreal با Blueprint
- یاد می گیرید چگونه از ابتدا یک سیستم مبارزه RPG کامل بسازید
- ایجاد هوش مصنوعی مبارزه دشمن با استفاده از درخت رفتار
- هوش مصنوعی دشمن را با استفاده از درخت رفتار پرورش می دهید
- انواع مختلف دشمن مانند اراذل و اوباش، و رئیس و…
- انواع مختلف حملات دشمن (حملات مبتنی بر فاصله، حملات نادر و غیره)
- ایجاد رفتار مبارزه دشمن، رفتار مسیر گشت زنی و غیره.
- سیستم تشخیص ضربه با استفاده از Raycasts
- چگونه از سیستم تگ های گیم پلی استفاده کنیم
- مدیریت state , چگونگی مدیریت چند state در یک سیستم جنگی
- بالانس کردن آمار بازیکن و دشمن (مثل سلامتی، آسیب، سرعت حرکت و…)
- تکنیک های طرح اولیه پیشرفته تر مانند اینترفیس ها، ارسال کننده ها، تگ های بازی
- نحوه استفاده از و مدیریت state مختلف در یک سیستم مبارزه را یاد می گیرید
- سیستم جاخالی دادن متناسب با جهت
Course Features & Specifications
- ناشر : Udemy
- مدرس : Unreal RPG Mastery
- زبان: انگلیسی
- سطح آموزش : متوسط
- تعداد دروس : 51
- مدت زمان آموزش : 15 ساعت و 19 دقیقه
Prerequisites
- Good knowledge of Blueprint scripting
- Good understanding of Unreal Engine
Preview
Installation Guide
پس از Extract، با Player دلخواه خود مشاهده کنید.
زیرنویس: انگلیسی
کیفیت: 1080p