Game Engine Development with C++ and OpenGL 2025-11 is a comprehensive, hands-on course designed to take you from the fundamentals to advanced, real-world mastery of opengl. Whether you are just starting out or looking to level up, this course gives you the structured path and practical projects you need to succeed.
Throughout the lessons you will build genuine confidence with opengl and c++, learning through clear explanations and step-by-step examples you can apply immediately. Below you will find everything the course covers, who it is for, and a full breakdown of the curriculum before you download.
Course Description
Game Engine Development with C++ and OpenGL دوره آموزشی ساخت موتور بازی خود از پایه با استفاده از ++C مدرن و کتابخانه گرافیکی قدرتمند OpenGL می باشد که توسط آکادمی آنلاین یودمی منتشر شده است. این یک دوره جامع است که افراد را در ساخت موتور بازی خود از پایه با استفاده از ++C مدرن و کتابخانه گرافیکی قدرتمند OpenGL راهنمایی میکند. این دوره تئوری را با کدنویسی عملی ترکیب میکند تا اجزای ضروری رندر، مدیریت ورودی، فیزیک و مدیریت صحنه را آموزش دهد. این دوره که برای توسعهدهندگان مشتاق بازی، علاقهمندان به گرافیک کامپیوتری یا مهندسان نرمافزار ایدهآل است، بر درک نحوه عملکرد موتورهای بازی در پشت صحنه و نحوه طراحی سیستمهای کارآمد و مقیاسپذیر برای برنامههای بلادرنگ تمرکز دارد.
این دوره شما را در سفری کامل از یک پروژه خالی C++ به یک موتور بازی سهبعدی کاملاً کاربردی که قادر به رندر گرافیک در زمان واقعی، مدیریت فیزیک، صدا، انیمیشن و رابط کاربری است – که همه از ابتدا طراحی و کدنویسی شدهاند، میبرد. با پیشرفت دوره، ویژگیهای واقعی گیمپلی مانند نورپردازی، بافتها، کنترل دوربین، شبیهسازی فیزیک، پخش صدا، دکمههای رابط کاربری، منوها و حتی انیمیشن مدل سهبعدی را با استفاده از فرمت glTF پیادهسازی خواهید کرد. در پایان، شما یک موتور کاری خواهید داشت که از رندرینگ دوبعدی و سهبعدی، منطق گیمپلی تعاملی و بارگذاری محتوای دادهمحور از فایلهای JSON پشتیبانی میکند.
Course Features & Specifications
ناشر: یودمی
مدرس: Alex Kulbitsky
زبان: انگلیسی
سطح آموزش: متوسط
تعداد دروس: 60
مدت زمان آموزش: 18 ساعت و 21 دقیقه
Course Curriculum

Prerequisites
Basic to intermediate knowledge of C++ (OOP, pointers, STL)
Understanding of 3D math concepts like vectors and matrices
Familiarity with an IDE such as Visual Studio or CLion
A computer capable of running OpenGL applications
Curiosity and motivation to build complex systems from scratch
No prior game engine experience required — everything is explained step by step
Installation Guide
پس از Extract، با Player دلخواه خود مشاهده کنید.
زیرنویس: ندارد
کیفیت: 720p